Нейросети в помощь геймдев-художнику: машинное обучение для создания игрового пиксель-арта
Приведённые на заголовочной картинке спрайты взяты из игры Trajes Fatais: Suits of Fate. Создание одного такого спрайта занимает около часа, каждый персонаж в среднем требует пятисот спрайтов. Используя архитектуру Pix2Pix для автоматизации конвейера производства спрайтов, можно вдвое сократить время, затрачиваемое на один спрайт. Эстетика пиксель-арта стремится воссоздать внешний вид старых ПОДРОБНЕЕ