Unity и C#. Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры. 2020

Unity. Последние два года я в свободное от основной работы время разрабатывал личный проект — игру, которую выпустил в Steam пару месяцев назад. На протяжении всего процесса я делал много ошибок, и вел записи для своего «прошлого я». Этот список может не относиться ни к вашей игре в частности, ни ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 1

От переводчика: вдохновившись циклом статей, я решил попробовать свои силы в SDL. Да вот незадача, каких-либо толковых уроков по SDL версии 2.0 на русском языке найти мне не удалось. Это и подтолкнуло меня к переводу замечательной серии туториалов Twinklebear, в оригинале доступных тут. Добро пожаловать! Цель данных уроков — познакомить ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 6 — Загружаем шрифты с помощью SDL_ttf

От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer, а третьего и четвертого — за k1-801. Список уроков: Урок 1. Hello World! Урок 2. Не запихивайте ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 3 — Библиотеки-расширения SDL

От переводчика: Я продолжаю заброшенную серию переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут, с разрешения переводчика предыдущих уроков серии InvalidPointer. Первые два урока серии переводов в списке — за его авторством. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Список уроков: Урок 1. Hello World! ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 2

От переводчика: продолжение серии туториалов Twinklebear, в оригинале доступных тут. Предыдущий урок можно найти здесь. Сегодня мы начнем рефакторить код с прошлого урока, дописав несколько очень полезных функций, а также разберем то, как изображения позиционируются и масштабируются в SDL_Window. Как обычно, мы начнем программу со включения SDL. Также в данном ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 5 — Нарезка листа спрайтов

От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer, а третьего и четвертого — за k1-801. Список уроков: Урок 1. Hello World! Урок 2. Не запихивайте ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 4 — Обработка событий

От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer. Рисунки из оригинальной статьи локализованы с максимальным сохранением стиля автора. Список уроков: Урок 1. Hello World! Урок ПОДРОБНЕЕ