Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий

На этот раз мы погрузимся в реализацию алгоритма генератора подземелий. В прошлой статье мы создали первую комнату, а теперь сгенерируем остальной уровень подземелья. Но прежде чем мы начнём, я бы хотел исправить ошибку из предыдущего поста. На самом деле, за последние недели я научился кое-чему новому, из-за чего часть проделанной ПОДРОБНЕЕ

Как я сгенерировал на Python тысячу лиц для своей игры

На определённом этапе разработки своей игры я осознал, что мне нужна система диалогов с лицами-аватарами. Поэтому я решил создать генератор лиц на основе знаменитой игры Papers, Please. Генератор лиц Dukope (из Papers, Please) Сбор данных Я скачал примерно 50 портретов с pixabay.com (все изображения имеют лицензию CC и не требуют ПОДРОБНЕЕ