Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 2. Устанавливаем карту для лобби сервера

После публикации первой части статьи по установке своего Minecraft сервера, ко мне обратился один читатель Хабра. В письме он написал, что по неосторожности показал мою статью своим детям и ему пришлось пообещать сделать все, как написано. Теперь я, как отец двух детей, просто не имею морального права не закончить серию ПОДРОБНЕЕ

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 1. Выбираем и устанавливаем сервер

tl;dr; И так, что будет сделано в конце всего туториала? создадим основной сервер, так называемое лобби — место, куда попадают все игроки, только что подключившиеся к серверу запустим второй сервер, на котором установим популярную мини-игру Murder Mystery установим и настроим прокси сервер, который соединит игровой клиент и запущеные серверы таким ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 1

От переводчика: вдохновившись циклом статей, я решил попробовать свои силы в SDL. Да вот незадача, каких-либо толковых уроков по SDL версии 2.0 на русском языке найти мне не удалось. Это и подтолкнуло меня к переводу замечательной серии туториалов Twinklebear, в оригинале доступных тут. Добро пожаловать! Цель данных уроков — познакомить ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 3 — Библиотеки-расширения SDL

От переводчика: Я продолжаю заброшенную серию переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут, с разрешения переводчика предыдущих уроков серии InvalidPointer. Первые два урока серии переводов в списке — за его авторством. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Список уроков: Урок 1. Hello World! ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 2

От переводчика: продолжение серии туториалов Twinklebear, в оригинале доступных тут. Предыдущий урок можно найти здесь. Сегодня мы начнем рефакторить код с прошлого урока, дописав несколько очень полезных функций, а также разберем то, как изображения позиционируются и масштабируются в SDL_Window. Как обычно, мы начнем программу со включения SDL. Также в данном ПОДРОБНЕЕ

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 4 — Обработка событий

От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer. Рисунки из оригинальной статьи локализованы с максимальным сохранением стиля автора. Список уроков: Урок 1. Hello World! Урок ПОДРОБНЕЕ