Экспериментируем с битбордом и битовыми операциями в Unreal 4

Идея прототипа игры Главный герой Таичи застрял в мире клеток. Он пытается найти выход и может передвигаться только, если мы поможем ему раскрасить клетки, указав правильный путь. В этом прототипе игры представлена сетка из клеток, а игрок должен решить, какую из них использовать, чтобы направить героя к выходу. Количество клеток, ПОДРОБНЕЕ